Aller directement au contenu
Format : Stage pratique
Niveau Fondamentaux
Répartition du temps : 30% exposés
50% pratique
20% échanges

La formation en détails

Description

A savoir : cette formation se déroule en 2 sessions. La première partie est abordée sur 3 jours et la seconde sur 2.

Les entreprises investissent de plus en plus dans le design centré utilisateur car le retour sur investissement est considérable : +32% de chiffre d'affaires en moyenne. Cette formation s'adresse à tous ceux qui souhaitent maîtriser l'ensemble des fondamentaux du design d'expérience : UX Design, Design Thinking, Design Sprint et Lean UX.

À l'issue de ce parcours de 5 jours (3 jours + 2 jours), vous serez capable de concevoir et de réaliser de manière autonome un projet ou un produit, de la définition de la problématique aux tests utilisateurs. A noter qu'il peut s'agir de tout type de projet (exemples d'application : site internet, logiciel, jeu vidéo, design d'espace, design de process, bornes digitales, etc.).

Objectifs

  • Réaliser un projet avec une approche frugale (démarche lean)
  • Formuler les problématiques projet
  • Distinguer la cible et définir les besoins utilisateurs
  • Générer des idées et converger vers une solution rapide à mettre en place
  • Prototyper des solutions
  • Évaluer le produit/service suite à sa sortie

Public cible

  • Chef de projet fonctionnel / AMOA
  • UI designer
  • Web designer
  • Développeur
  • Coach agile
  • Chef de projet transformation digitale

Prérequis

La connaissance des fondamentaux en agile est un plus mais n'est pas obligatoire.

Modalités pédagogiques

Formation avec apports théoriques, échanges sur les contextes des participants et retours d'expérience pratique du formateur, complétés de travaux pratiques et de mises en situation.
Logo Accessibilité

Accessibilité

L'inclusion est un sujet important pour OCTO Academy.
Nos référent·es sont à votre disposition pour faciliter l'adaptation de votre formation à vos besoins spécifiques.

Notre politique accessibilité Contacter nos référent·es

Profil du formateur

Cette formation est dispensée par un·e ou plusieurs consultant·es d'OCTO Technology ou de son réseau de partenaires, expert·es reconnus des sujets traités.

Le processus de sélection de nos formateurs et formatrices est exigeant et repose sur une évaluation rigoureuse leurs capacités techniques, de leur expérience professionnelle et de leurs compétences pédagogiques.

Modalités d'évaluation et de suivi

L'évaluation des acquis se fait tout au long de la session au travers des ateliers et des mises en pratique.

Afin de valider les compétences acquises lors de la formation, un formulaire d'auto-positionnement est envoyé en amont et en aval de celle-ci.

En l'absence de réponse d'un ou plusieurs participants, un temps sera consacré en ouverture de session pour prendre connaissance du positionnement de chaque stagiaire sur les objectifs pédagogiques évalués.

Une évaluation à chaud est également effectuée en fin de session pour mesurer la satisfaction des stagiaires et un certificat de réalisation leur est adressé individuellement.

Programme détaillé

Jour 1 -  Formuler les problématiques projet

 

EXPLIQUER LES GRANDS PRINCIPES DU DESIGN D'EXPÉRIENCE UTILISATEUR

  • Design Thinking
  • UX Design
  • Lean management et Lean UX
  • Design Sprint

 

PLANIFIER UN PROJET AVEC UNE DÉMARCHE LEAN ET ORIENTÉE UTILISATEUR

  • Organisation, types d'ateliers et de livrables
  • Mise en pratique : “Brief projet et planning UX”

 

IDENTIFIER LES ENJEUX BUSINESS

  • Techniques pour comprendre le WHY du projet
  • Mise en pratique : “Atelier vision”

 

ANALYSER L'EXISTANT 

  • Benchmark concurrentiel
  • Les grands principes ergonomiques

 

Jour 2 - Distinguer la cible et définir les besoins utilisateurs  

 

FIXER UNE CIBLE PRIORITAIRE EN DÉBUT DE PROJET

  • Définir des hypothèses de cible - UX + data
  • Mise en pratique : “Atelier de proto-persona”

 

VALIDER LA CIBLE ET SES BESOINS

  • Panorama des recherches utilisateurs qualitatives
  • Posture et attitude de l'observateur
  • Mise en pratique : “Observation sur le terrain et conversation”

 

APPROFONDIR LES BESOINS DE LA CIBLE

  • Carte d'expérience, points de contact et service blueprint
  • Mise en pratique : “Atelier de carte d'expérience”

 

Jour 3 - Générer des idées et converger vers une solution rapide à mettre en place

 

DÉMONTRER L'INTÉRÊT D'UNE DÉMARCHE LEAN ITÉRATIVE ET COLLABORATIVE

  • La conception dans l'organisation agile
  • Mise à jour des problématiques projet

 

ANIMER UN ATELIER POUR DÉFINIR UN CONCEPT 

  • Les astuces pour animer et faciliter un atelier 
  • Mise en pratique : “Atelier de brainstorming et priorisation”

 

ANIMER UN ATELIER POUR FORMALISER UN CONCEPT

  • Parcours utilisateur, storyboard et storytelling
  • Mise en pratique : “Bande dessinée, roman photo, legos et pâte à modeler”

 

Jour 4 -  Prototyper des solutions

 

RÉALISER UN PROTOTYPE EN PAPIER

  • L'intérêt du low definition prototype
  • Mise en pratique : “6to1 - 6 croquis pour une solution”

 

RÉALISER UN PROTOTYPE SUR UN LOGICIEL 

  • Des wireframes fonctionnels aux maquettes en couleurs
  • Mise en pratique : “Découverte des logiciels Sketch et Invision”

 

Jour 5 - Évaluer le produit/service suite à sa sortie

 

MESURE DE L'IMPACT D'UN PRODUIT

  • Objectifs et indicateurs clés de performances
  • Outils et modèles d'évaluation UX

 

RÉALISER DES TESTS UTILISATEURS

  • Conseils pour la préparation, l'animation et la synthèse
  • Mise en pratique : “Guerilla tests”

Nos autres formations du domaine « Product Design » Toutes les formations du domaine

UXDDS Design de Service : concevoir un service fondé sur l’expérience utilisateur
S'approprier la méthodologie UX appliquée au Design de Service
Durée : 14 h / 2 j
Fondamentaux
 
 
 
 
Prochaine session : 03 avril 2025
FIGMA Figma : réaliser le prototypage ou la maquette graphique de ses interfaces utilisateur
Construire des interfaces adaptées et percutantes
Durée : 14 h / 2 j
Fondamentaux
 
 
 
 
Prochaine session : Sur demande

Découvrez les profils métiers associés à cette formation

Product Designer
Le design d'expérience au service de la réussite du produit
UX Designer
La maîtrise de l'ergonomie web pour des produits intuitifs et impactants

Besoin d'aide pour trouver votre formation ?

Contactez-nous

Sessions & Inscriptions

Session partagée avec d'autres organisations

Aucune session n'est programmée pour le moment 😕

N'hésitez pas à nous contacter pour signaler votre besoin !

Durée
35 h / 5 j

Nous contacter Télécharger le programme

Organiser une session dédiée à votre organisation

Durée
35 h / 5 j

Vous avez plusieurs collaborateurs à former ?

Cette formation peut être organisée
sous la forme de sessions dédiées
aux membres de votre organisation.

Demander un devis Nous contacter Télécharger le programme

Personnaliser cette formation

Cette formation vous intéresse
et vous souhaitez l'adapter pour
vos collaborateurs ?

Nos formateurs et notre équipe pédagogique sont à
votre disposition pour en discuter
et vous proposer un programme sur-mesure.

Nous contacter Télécharger le programme

OCTO Academy respecte votre vie privée

Ce site web stocke des informations vous concernant via le dépôt de cookie afin de mesurer l’audience du site. Ces données de navigation sont anonymisées.

En cliquant sur « OK pour moi », vous manifestez votre consentement pour le dépôt de ces cookies.

Lire la politique de confidentialité

À propos des cookies

Sur ce site, nous utilisons des cookies pour mesurer notre audience, entretenir la relation avec vous et vous adresser de temps à autre du contenu qualitif ainsi que de la publicité. Vous pouvez sélectionner ici ceux que vous autorisez à rester ici.

Cookies